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Netscape Navigator: a engenharia que trancou a web

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Silva Filho, J∴
09 de outubro de 2026
Interface de segurança do Netscape Navigator Museu OldBits  

Salvar as preferências de um site, manter itens em um carrinho de compras ou digitar o número do cartão de crédito sem medo de interceptação são ações naturais hoje. No entanto, a internet original não tinha memória e nem segurança. Nesta terceira parte da nossa série, vamos analisar a engenharia por trás do Netscape Navigator que introduziu os cookies e o protocolo SSL, criando as fundações técnicas que transformaram a rede em um ambiente comercial de alcance global.

Netscape Navigator: o motor que domou os 14.4 kbps

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Silva Filho, J∴
25 de setembro de 2026
Modem US Robotics e linha telefônica Museu OldBits  

Ouvir o chiado característico de um modem de 14.4 kbps ou 28.8 kbps tentando estabelecer uma conexão handshake era o ritual de passagem de todo internauta dos anos 1990. Mas de nada adiantaria conseguir a conexão se, do outro lado da linha, o navegador operasse como uma carroça. Nesta segunda parte da nossa sextologia, vamos levantar o capô do Netscape Navigator 1.0 para entender os milagres de engenharia de software que permitiram renderizar páginas complexas em conexões assustadoramente lentas.

Netscape Navigator: a ascenção e queda do Rei

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Silva Filho, J∴
18 de setembro de 2026
Netscape Navigator 1994 Museu OldBits  

Antes do Google Chrome, do Firefox ou da própria dominância da Microsoft, o mundo digital tinha outro rei. Nesta série especial de seis artigos, vamos voltar no tempo para acompanhar a ascensão e a queda do Netscape Navigator: a jornada de um grupo de jovens programadores que decidiu desafiar o ecossistema puramente acadêmico da época e, na base do código, transformou a internet em imagens.

Primeiro vírus para IBM PC: 40 anos do Brain

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Silva Filho, J∴
10 de abril de 2026
Monitor de IBM PC antigo exibindo o código do primeiro vírus de computador Brain    

Em 1986, o mundo da computação pessoal mudou para sempre com o surgimento do primeiro vírus para IBM PC, conhecido como Brain.

Imagine-se em 1986. O ambiente de computação era um lugar de descobertas puras, quase artesanais. Para nós, da velha guarda digital e da escovação de bits, a memória é vívida: o som rítmico do drive de 5,25 polegadas lendo um disquete flexível, o brilho fosforescente dos monitores monocromáticos e a sensação de controle total sobre a máquina. Naquela época, o computador era uma ilha. Não existia internet comercial, Wi-Fi ou nuvem. Para que um software chegasse até você, ele precisava viajar fisicamente, passando de mão em mão, em caixas de papelão ou envelopes de papel pardo. Era uma era de confiança mútua, onde "compartilhar" significava emprestar um disquete para um colega de faculdade ou vizinho.

Microdigital TK3000 IIe: 40 anos do ícone da computação nacional

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Silva Filho, J∴
08 de abril de 2026
Microdigital TK-3000 IIe    
     
Publicado em comemoração ao aniversário de lançamento do ícone da Microdigital.
Em abril de 1986, o mercado brasileiro recebia o Microdigital TK3000 //e, um dos equipamentos mais sofisticados produzidos sob a égide da Reserva de Mercado. Enquanto o mundo olhava para o Apple IIe "Enhanced", a engenharia nacional entregava uma máquina que não apenas clonava suas funções, mas refinava sua construção.

 

Yoshihisa Kishimoto: O adeus ao pai do gênero Beat 'em Up

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Silva Filho, J∴
07 de abril de 2026
Yoshihisa Kishimoto (1961–2026), o visionário por trás de clássicos como Renegade e Double Dragon.    

O mundo dos games está em luto com a partida de Yoshihisa Kishimoto, o visionário criador de franquias icônicas como Double Dragon e Kunio-kun. Ele nos deixou no último dia 2 de abril de 2026, aos 64 anos. A notícia foi confirmada por seu filho, Ryūbō Kishimoto, e ecoou profundamente entre colecionadores e entusiastas do retrogaming. Kishimoto não foi apenas um desenvolvedor; ele foi o homem que desenhou o mapa para o gênero Beat 'em Up, transformando a violência urbana em uma forma de arte interativa.

E.T.: uma visão moderna da Tecnologia e da Biologia

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Silva Filho, J∴
16 de dezembro de 2025

Avaliação do Usuário: 5 / 5

E.T. - o Extraterrestre      
 Imagem: Universal Prime Video      

Há obras que permanecem culturalmente intactas ao longo das décadas, não porque resistem a toda forma de análise, mas porque continuam capazes de dialogar com públicos diferentes em momentos distintos da vida. E.T. – The Extra-Terrestrial (1982) é um desses casos. Assistido na infância, o filme se apresenta como uma narrativa de empatia, alteridade e afeto. Mas, recentemente, resolvi assistir novamente esta obra de Steven Spielberg, e percebi o quanto um repertório técnico e científico mais amplo leva a outras formas de percepção e de reflexão: não estética, não emocional, mas biológica e tecnológica.

O filme é encantador, e permanece exatamente o mesmo. Porém, o que mudou fui eu, o observador, e levando-me a confrontar a representação ficcional de uma espécie alienígena com critérios conhecidos de biologia funcional, cognição simbólica e produção de tecnologia cumulativa. Eu ainda gosto do filme, mas a visão encantadoramente inocente e infantil desapareceu no conhecimento.

🎉 Dick Van Dyke – Um século de sorrisos, música e... Supercalifragilisticexpialidocious!

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Silva Filho, J∴
13 de dezembro de 2025

Avaliação do Usuário: 5 / 5

dick_van_dyke-2    

Neste 13 de dezembro de 2025, o mundo inteiro tem um motivo a mais para sorrir (e talvez até arriscar alguns passos de dança desajeitados na sala de estar): Dick Van Dyke completa 100 anos. O homem que nos ensinou que um tropeço bem feito pode render mais aplausos que um salto perfeito alcança uma marca histórica e invejável.

15 de agosto - dia da Informática

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Silva Filho, J∴
08 de agosto de 2025
Dia da Informática    

O Dia da Informática é celebrado em 15 de agosto e marca o dia em que o ENIAC foi formalmente apresentado ao público em 1946. O nome ENIAC deriva diretamente das palavras que descrevem sua funcionalidade: computador eletrônico integrador de operações numéricas. Esta denominação reflete o propósito do projeto como máquina voltada para cálculos numéricos complexos com alta velocidade e precisão.

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