- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Salvar as preferências de um site, manter itens em um carrinho de compras ou digitar o número do cartão de crédito sem medo de interceptação são ações naturais hoje. No entanto, a internet original não tinha memória e nem segurança. Nesta terceira parte da nossa série, vamos analisar a engenharia por trás do Netscape Navigator que introduziu os cookies e o protocolo SSL, criando as fundações técnicas que transformaram a rede em um ambiente comercial de alcance global.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Ouvir o chiado característico de um modem de 14.4 kbps ou 28.8 kbps tentando estabelecer uma conexão handshake era o ritual de passagem de todo internauta dos anos 1990. Mas de nada adiantaria conseguir a conexão se, do outro lado da linha, o navegador operasse como uma carroça. Nesta segunda parte da nossa sextologia, vamos levantar o capô do Netscape Navigator 1.0 para entender os milagres de engenharia de software que permitiram renderizar páginas complexas em conexões assustadoramente lentas.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Antes do Google Chrome, do Firefox ou da própria dominância da Microsoft, o mundo digital tinha outro rei. Nesta série especial de seis artigos, vamos voltar no tempo para acompanhar a ascensão e a queda do Netscape Navigator: a jornada de um grupo de jovens programadores que decidiu desafiar o ecossistema puramente acadêmico da época e, na base do código, transformou a internet em imagens.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Em 1986, o mundo da computação pessoal mudou para sempre com o surgimento do primeiro vírus para IBM PC, conhecido como Brain.
Imagine-se em 1986. O ambiente de computação era um lugar de descobertas puras, quase artesanais. Para nós, da velha guarda digital e da escovação de bits, a memória é vívida: o som rítmico do drive de 5,25 polegadas lendo um disquete flexível, o brilho fosforescente dos monitores monocromáticos e a sensação de controle total sobre a máquina. Naquela época, o computador era uma ilha. Não existia internet comercial, Wi-Fi ou nuvem. Para que um software chegasse até você, ele precisava viajar fisicamente, passando de mão em mão, em caixas de papelão ou envelopes de papel pardo. Era uma era de confiança mútua, onde "compartilhar" significava emprestar um disquete para um colega de faculdade ou vizinho.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
||
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
O mundo dos games está em luto com a partida de Yoshihisa Kishimoto, o visionário criador de franquias icônicas como Double Dragon e Kunio-kun. Ele nos deixou no último dia 2 de abril de 2026, aos 64 anos. A notícia foi confirmada por seu filho, Ryūbō Kishimoto, e ecoou profundamente entre colecionadores e entusiastas do retrogaming. Kishimoto não foi apenas um desenvolvedor; ele foi o homem que desenhou o mapa para o gênero Beat 'em Up, transformando a violência urbana em uma forma de arte interativa.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
|||
| Imagem: Universal Prime Video |
Há obras que permanecem culturalmente intactas ao longo das décadas, não porque resistem a toda forma de análise, mas porque continuam capazes de dialogar com públicos diferentes em momentos distintos da vida. E.T. – The Extra-Terrestrial (1982) é um desses casos. Assistido na infância, o filme se apresenta como uma narrativa de empatia, alteridade e afeto. Mas, recentemente, resolvi assistir novamente esta obra de Steven Spielberg, e percebi o quanto um repertório técnico e científico mais amplo leva a outras formas de percepção e de reflexão: não estética, não emocional, mas biológica e tecnológica.
O filme é encantador, e permanece exatamente o mesmo. Porém, o que mudou fui eu, o observador, e levando-me a confrontar a representação ficcional de uma espécie alienígena com critérios conhecidos de biologia funcional, cognição simbólica e produção de tecnologia cumulativa. Eu ainda gosto do filme, mas a visão encantadoramente inocente e infantil desapareceu no conhecimento.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Neste 13 de dezembro de 2025, o mundo inteiro tem um motivo a mais para sorrir (e talvez até arriscar alguns passos de dança desajeitados na sala de estar): Dick Van Dyke completa 100 anos. O homem que nos ensinou que um tropeço bem feito pode render mais aplausos que um salto perfeito alcança uma marca histórica e invejável.
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
O Dia da Informática é celebrado em 15 de agosto e marca o dia em que o ENIAC foi formalmente apresentado ao público em 1946. O nome ENIAC deriva diretamente das palavras que descrevem sua funcionalidade: computador eletrônico integrador de operações numéricas. Esta denominação reflete o propósito do projeto como máquina voltada para cálculos numéricos complexos com alta velocidade e precisão.









